Killzone 2 Gameplay Ch. 1-2

Killzone 2 Gameplay. Специально для АлСа.
Video Rating: 4 / 5

Читайте также:
Метки: GamePlay, Killzone
Вы можете оставить комментарий, или trackback с Вашего сайта.

19 комментариев to “Killzone 2 Gameplay Ch. 1-2”

  1. oo0OTAZO0oo:

    @admskafox Посмотри все видео сравнения коробки и плойки, абсолютно во всех играх наблюдается большая производительность когда идут нагрузки на процессор….
    elder scrols смотри на подгрузки локации xbox 360
    /watch?v=AfZ4J0WPkoI
    mafia 2, под конец видео x360 не успевала за пс3
    /watch?v=DdNbLRR998Q
    gta 4, ps3 подгружает все заметно быстрее
    /watch?v=w7NdMqoiZL8
    Mercenaries 2 на x360 лагает
    /watch?v=EhUUsRJnVx8

    надеюсь ссылок хватит
    и после этого ты говоришь что проц ps3 слаб для игр??

  2. oo0OTAZO0oo:

    ps3 активно разрабатывали в течении 6 лет…
    xbox в течении 2 месяцев, стырили все у компьютеров apple причем криво, отсюда и вытекает не тотальная не проработанность архитектуры,и самое главное качество….
    «Xenon c тремя полноценными ядрами обходит Cell с семью урезанными? ядрами.»
    а я уже об этом рассказал… Еще эти дополнительные ядра можно отправить на обработку 3d графики… засчет этого playstation 3 может быть куда перспективнее. Запомни: все зависит от прямых рук разработчика

  3. oo0OTAZO0oo:

    за счет того что в ps3 математическая составляющая намного лучше,
    отсюда » в общем что мы имеем – одну треть мощности Xbox 360″ это твоя сказка.
    «чип нвидия наскоро заказанный сони, так как они по старинке хотели интегрировать графический чип собственного производства в Cell» – кто тебе это скзал? они еще давненько до выхода приставки заключили договор…
    на счет наскоряг меня рассмешило «наскоро», это кто еще наскоро.

  4. oo0OTAZO0oo:

    @admskafox » процессор PS3 – это одно ядро 3.2 ггц которое IBM взяли у процессора Xbox 360″ – я сказал же не знаешь не говори! Кто у кого процессор стырил обьяснять не буду.
    «семь обрезанных ядер которые выдают отличные тесты на производительность цпу, но в играх от них? толку никакого» – да ну? толку не будет если разработчик будет с кривыми руками, а так есть толк и еще какой!
    компания разрабатывающая havok, продемонстрировала что на ps3 вывозит физику в 20 раз лучше чем xbox

  5. admskafox:

    @oo0OTAZO0oo Вспомогательные ядра Cell сильно упрощены и справляются со сложным кодом плохо, поэтому в реальных условиях на определенных типах задач Xenon c тремя симметричными полноценными ядрами может легко обойти 8-ядерный Cell с семью урезанными ядрами.

  6. admskafox:

    @oo0OTAZO0oo процессор PS3 – это одно ядро 3.2 ггц которое IBM взяли у процессора Xbox 360 и семь обрезанных ядер которые выдают отличные тесты на производительность цпу, но в играх от них толку никакого, в общем что мы имеем – одну треть мощности Xbox 360. Видеосистема – чип нвидия наскоро заказанный сони, так как они по старинке хотели интегрировать графический чип собственного производства в Cell, но поняли что он устарел и наскоро заказали чип нвидиа. В итоге в сравнении ПС3 уступает Xbox360

  7. oo0OTAZO0oo:

    @admskafox «кучей вирусной рекламы вынудили людей думать что их консоль мощнее 360″ Не думать, а так и есть. Конечно видеосистемы в них не особо отличаются… Но вот процессор в PS3 ни в какое сравнение не идет с Xbox 360!

  8. oo0OTAZO0oo:

    интересно что ты теперь ответишь?

  9. oo0OTAZO0oo:

    @oo0OTAZO0oo , просто killzone 2 шутер от первого лица а gears of war от третьего, от первого лица все обьекты ты видишь намного ближе, поэтому и видны так сказать текстурки «низкого» разрешения…
    Про шейдеры ты вообще насмешил, то что все обьекты не блестят (будты облитые маслов) это еще не значит что в ней плохие шейдеры, и это не говорит о нереалистичности графики.
    а насчет hdr… отстутствие его в игре не ухудшило графику никак, а наоборот придало еффект некой натуральности

  10. oo0OTAZO0oo:

    @admskafox но «если приглядеться к текстурам и шейдерам, то понятно что? технологичность графики на довольно низком уровне по сравнению с тем же Gears of War 2″
    - Или у тя плохое зрение или у тебя врожденная ненависть к ps3, одно из двух.
    Вообще у приставок недостаточно аидеопамяти для текстур высокого разрешения, ну а если сравнить gears of war 2 и killzone то текстурки в killzone заметно повыше по разрешению (я уже не говорю о полигональности обьектов)
    -продолжение ниже-

  11. oo0OTAZO0oo:

    @admskafox не неси бред, если не понимаешь о чем говоришь – молчи
    давай перечисли мне технологию современную которой нету в большинстве других игр? А вообще самая мощная игра выжимающая все соки из ps3 kilzone… а их Xbox 360 halo 3, А ТЕПЕРЬ СРАВНИ ГРАФИКУ. если не слепой то увидишь что сравнить по графике ps3 и halo 3, все равно что сравнить жопу с пальцем…

  12. admskafox:

    @MrHard2Talk2 Дело в том что Sony позиционировала Killzone 2 как проект с лучшей и самой технологичной графикой, кучей вирусной рекламы вынудили людей думать что их консоль мощнее 360 и графика в их играх будет огого какая, но что мы получили – великолепную работу художников прикрывающую откровенно средненькую графику без многих современных технологий.

  13. MrHard2Talk2:

    @admskafox

    А как еще назвать человека, считающего что полное отсутствие эффектов HDR автоматически делает игру унылой?

  14. admskafox:

    @MrHard2Talk2 А вот объяснить почему для вас составит огромный труд да?

  15. MrHard2Talk2:

    @admskafox
    Без обид, но Вы – идиот.

  16. admskafox:

    Художники поработали на пять, но если приглядеться к текстурам и шейдерам, то понятно что технологичность графики на довольно низком уровне по сравнению с тем же Gears of War 2, заметно полное отсутствие HDR что делает игру унылой.

  17. kruz200:

    @TheBenjiAk на говно?

  18. TheBenjiAk:

    выглядит шикарно и чемто похоже на гов

Оставить комментарий к записи: Killzone 2 Gameplay Ch. 1-2

Это не спам.